RimWorld cambia de motor en la versión 1.7 para mejorar el rendimiento y las cargas
La actualización sustituye Unity por Waylith Engine, el motor propio de Ludeon Studios. El cambio mantiene las partidas y los mods, aunque algunos ordenadores antiguos podrían tener problemas de compatibilidad.

Las colonias de RimWorld mantienen su aspecto, pero la versión 1.7 introduce un cambio importante bajo la superficie: Ludeon Studios ha sustituido Unity por un motor propio llamado Waylith Engine. La novedad no busca transformar lo que se ve en pantalla, sino reducir las esperas y mejorar el funcionamiento de la simulación.
Según la información publicada por VidaExtra, la actualización permite que distintos procesos funcionen entre dos y cuatro veces más rápido. La mejora alcanza los tiempos de carga, la generación de mapas y el funcionamiento de las colonias, aunque no se detalla cuánto gana cada apartado ni en qué equipos se han medido esos resultados.
Un cambio de motor con efectos en las esperas
RimWorld, publicado en 2018, ha seguido recibiendo actualizaciones durante estos años. La versión 1.7 va más allá de añadir contenido o introducir ajustes: cambia la base tecnológica sobre la que funciona el juego.
El motor es el conjunto de herramientas que permite ejecutar el juego. Sustituirlo puede tener consecuencias tanto para el rendimiento como para la compatibilidad, especialmente en un título que admite modificaciones creadas por su comunidad.
En este caso, el dato más concreto sobre las mejoras procede de una prueba con una partida que tenía 1.500 mods instalados. Antes de la actualización, cargarla requería unos 14 minutos; con el nuevo motor, la espera se redujo a seis minutos. Son ocho minutos menos para ese caso concreto, no una garantía de que todas las partidas vayan a registrar la misma diferencia.
Las partidas guardadas y los mods se mantienen
Para quienes ya juegan a RimWorld, una de las cuestiones más relevantes es qué ocurre con sus colonias y sus modificaciones. La información facilitada señala que las partidas guardadas se conservan y los mods continúan funcionando tras el cambio de motor.
La actualización no requiere pasos adicionales por parte de los jugadores más allá de instalar la nueva versión. Eso permite mantener las partidas en curso sin tener que empezar de cero por la sustitución de Unity.
La prueba con 1.500 mods aporta un ejemplo del efecto del nuevo motor sobre una instalación con numerosas modificaciones. No obstante, la información disponible no incluye un desglose de las pruebas de compatibilidad ni de las configuraciones utilizadas.
La advertencia afecta a los ordenadores antiguos
El cambio también llega con una cautela: algunos equipos antiguos podrían no ser compatibles con la versión 1.7. No se concretan los componentes afectados ni los requisitos que permitirían anticipar esos problemas.
A quienes encuentren errores se les pide que los comuniquen en el canal oficial de Discord de RimWorld. Por tanto, la actualización plantea una mejora de rendimiento sin renunciar a las partidas y los mods existentes, pero deja pendiente precisar su alcance en el hardware más veterano.