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NVIDIA lleva un nuevo modo de generación de fotogramas a las RTX 4000 y reduce la carga de DLSS 5

La beta de NVIDIA app incorpora un modo de generación de fotogramas compatible con las RTX 4000 y 5000 que prioriza la fluidez sobre la calidad de imagen. La compañía también anuncia una versión de DLSS 5 menos exigente para la GPU.

NVIDIA lleva un nuevo modo de generación de fotogramas a las RTX 4000 y reduce la carga de DLSS 5
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NVIDIA ha anunciado dos mejoras con un objetivo común: reducir los recursos que consumen sus tecnologías gráficas. Por un lado, la generación de fotogramas recibe un nuevo modo de rendimiento que también podrán utilizar los propietarios de una RTX 4000. Por otro, la compañía asegura haber acelerado el procesamiento de DLSS 5, aunque esa mejora no equivale a multiplicar en la misma proporción los fotogramas de los juegos.

Un modo de rendimiento que también llega a las RTX 4000

La novedad más inmediata está disponible mediante una actualización beta de NVIDIA app. Se trata de Preset C, un ajuste para la generación de fotogramas compatible con las RTX 4000, las RTX 5000 y los nuevos portátiles RTX Spark.

Su propósito es reducir el trabajo que dedica la GPU a crear imágenes adicionales. Según NVIDIA, este modo puede ser hasta un 35 % más rápido en una RTX 5060, pero esa cifra no está garantizada para todas las tarjetas ni para todos los juegos.

Además, tiene una contrapartida: la compañía reconoce que se sacrifica algo de calidad de imagen para ganar rendimiento. Por tanto, no es una mejora sin concesiones, sino una opción para quienes prefieran priorizar la fluidez.

Cómo activar Preset C

No basta con instalar la última versión de la aplicación. Para probar el nuevo modo hay que seguir estos pasos:

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La compatibilidad del juego sigue siendo necesaria: activar la beta no implica que la función esté disponible en cualquier título.

DLSS 5 reduce su coste de procesamiento

La segunda mejora afecta a DLSS 5, cuya función es distinta de la generación de fotogramas. Esta tecnología utiliza inteligencia artificial para modificar aspectos como la iluminación y la apariencia de los materiales y los rostros.

NVIDIA afirma que el nuevo modelo procesa las imágenes el doble de rápido que la versión presentada en septiembre y diez veces más rápido que la de marzo. Eso no significa que los juegos dupliquen o multipliquen por diez sus fps: las cifras se refieren al procesamiento de esta tecnología.

Como ejemplo, la compañía señala que la actualización de la temporada 2 de NBA 2K27, prevista para el 16 de octubre, ofrecerá un aumento de hasta el 40 % en la tasa de fotogramas. El objetivo declarado es mantener una calidad visual comparable reduciendo a la mitad la carga de DLSS 5 sobre la GPU.

Fechas para juegos y RTX Remix

El nuevo modelo de DLSS 5 y el modo de rendimiento de generación de fotogramas llegarán a RTX Remix el 23 de octubre. NVIDIA ha mostrado pruebas con modificaciones de Fallout 4 y Mirror’s Edge, aunque siguen en desarrollo y no están disponibles para descargar.

Hogwarts Legacy incorporará DLSS 5 el 5 de noviembre en RTX 5000, GeForce NOW y RTX Spark, con ajustes del estudio para conservar su estilo artístico. Where Winds Meet también tiene prevista su incorporación a finales de noviembre.

La distinción es importante: la llegada de Preset C a las RTX 4000 no supone que todos los anuncios de DLSS 5 incluyan también a esa generación.