Steam prueba logros separados por DLC y permite archivar los imposibles
La beta del cliente incorpora colecciones con progreso propio y herramientas para retirar de los objetivos pendientes los logros que ya no pueden conseguirse. Su adopción dependerá de cada estudio.

Completar los logros de un juego en Steam podrá ser más fácil de seguir, especialmente cuando tenga expansiones o desafíos que ya no estén disponibles. Valve ha presentado un sistema de conjuntos de logros que permite separar los objetivos por contenido y archivar aquellos que ya no se pueden desbloquear. La función está disponible en la beta del cliente, no como un cambio generalizado para todos los usuarios y juegos.
La novedad afecta tanto a quienes persiguen el cien por cien como a quienes simplemente quieren distinguir lo que les queda de la campaña principal de lo que pertenece a una expansión. Eso sí, serán los desarrolladores quienes deban organizar los logros con estas herramientas.
El juego base y los DLC tendrán su propio progreso
Los estudios podrán dividir los logros en colecciones independientes, cada una con su barra de progreso. Al completar un conjunto, aparecerá una insignia en el perfil del juego. Además, ese completado se conservará aunque después se añadan nuevos logros al conjunto.
La separación también será visual: los logros del juego base aparecerán en azul y los del contenido descargable, o DLC, en morado. Estos últimos no contarán para el progreso global hasta que el usuario tenga acceso a ese contenido o lo haya comprado.
Las colecciones no estarán limitadas a las expansiones. Los desarrolladores podrán utilizarlas para distinguir los objetivos de la campaña individual y del multijugador, o para reunir los vinculados a un personaje. Entre los juegos citados como adaptados al sistema figuran Portal 2, Team Fortress 2, DREDGE y Victoria 3.
Los logros inalcanzables podrán dejar de bloquear el completado
Otra de las novedades aborda los desafíos que siguen pendientes aunque ya no exista forma de conseguirlos, como los asociados a un evento temporal terminado.
Los desarrolladores podrán archivar tanto logros individuales como conjuntos enteros. Si ya los habías desbloqueado, los conservarás en tu perfil. Si no, dejarán de aparecer entre tus objetivos pendientes y no impedirán completar el juego o la colección correspondiente.
No será una limpieza automática de todos los logros imposibles de Steam. Valve proporciona la herramienta, pero cada estudio tendrá que decidir y gestionar su uso. Por tanto, su efecto dependerá de la adopción que tenga entre los desarrolladores.
Una página renovada para consultar y comparar
La página de logros incorpora filtros por conjuntos y por objetivos bloqueados o desbloqueados, estadísticas globales integradas y comparaciones con hasta tres amigos.
La pestaña «Juegos completados» pasará a llamarse «Completados». Allí aparecerán tanto los títulos terminados como aquellos en los que se haya completado algún conjunto. Estos últimos también podrán añadirse al expositor de completista.
Además, los juegos utilizados mediante préstamo familiar aparecerán en la lista de juegos, y los amigos que hayan jugado a ellos podrán incluirse en las comparaciones. La tienda y la biblioteca indicarán si un título dispone de conjuntos de logros.
Para probar los cambios hay que unirse a la beta del cliente de Steam. Los estudios, por su parte, pueden reorganizar los logros desde su panel de desarrollo sin actualizar el juego; los existentes seguirán funcionando.