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Las ventas de Xbox y PlayStation caen en EE. UU. mientras suben los precios

Los datos atribuidos a Circana sitúan las ventas de Xbox Series X|S un 33% por debajo del año anterior hasta agosto de 2026, y las de PlayStation, un 25%. El posible impulso de GTA 6 dependerá también de la disponibilidad de consolas.

Las ventas de Xbox y PlayStation caen en EE. UU. mientras suben los precios
Videojuegos · nodozone.com

Comprar una consola se ha encarecido en un momento de fuerte retroceso de las ventas. Según los datos de Circana difundidos por su analista Mat Piscatella, las unidades vendidas de Xbox Series X|S en Estados Unidos cayeron un 33% interanual hasta agosto de 2026, mientras que las de PlayStation descendieron un 25% respecto al mismo periodo de 2025.

La situación afecta especialmente a quienes quieren adquirir una consola para jugar a GTA 6. El lanzamiento, previsto para noviembre según la información aportada, podría estimular las compras, pero los precios elevados y las limitaciones de suministro plantean dudas sobre cuánto podrá recuperarse el mercado.

Menos unidades vendidas y precios medios récord

Los datos de Circana sitúan las ventas de hardware de Xbox en Estados Unidos en su mínimo histórico para el acumulado del año. En el caso de PlayStation, se encontrarían en su nivel más bajo desde 2013, antes del lanzamiento de PS4.

Al mismo tiempo, el precio medio pagado por una consola nueva ha aumentado considerablemente. Hasta agosto de 2026, alcanzó los 529 dólares en Xbox, un 26% más que un año antes, y los 597 dólares en PlayStation, un incremento del 20%. Ambas cifras representan máximos históricos en ese mercado, según Piscatella.

Estos importes son precios medios de compra, no tarifas de un modelo concreto. Su evolución muestra que acceder al hardware resulta más caro, una barrera para los jugadores que necesitan renovar su equipo o comprar su primera consola.

GTA 6 podría impulsar la demanda, pero el stock será decisivo

Piscatella plantea que el estreno de GTA 6 podría aliviar parte de las caídas. No obstante, su efecto dependerá de que haya suficientes consolas disponibles para atender las compras.

La información aportada vincula las dificultades de suministro y el encarecimiento del hardware con la escasez de memoria y otros componentes, en un contexto de creciente demanda de los centros de datos de inteligencia artificial. No se ofrecen cifras que permitan medir cuánto pesa cada factor en la caída de ventas.

Un responsable de compras de videojuegos de un minorista no identificado advirtió a The Game Business de que el lanzamiento podría agotar las existencias durante la campaña navideña. Se trata de una previsión: la demanda podría superar a la oferta, pero no de un resultado ya confirmado.

El Reino Unido presenta un panorama distinto

Los datos de The Game Business también reflejan debilidad en el Reino Unido, aunque con diferencias entre fabricantes. A finales de julio, las ventas de consolas retrocedían un 14,4% interanual: PS5 caía un 32%, mientras que Xbox Series X|S crecía un 3,1%.

La información recoge además un aumento semanal del 33% en PS5 y del 34% en Xbox Series tras la difusión de un tráiler extendido de GTA 6. Ese repunte puntual no permite anticipar una recuperación sostenida.

Para los compradores, la incógnita es doble: cuánto costará acceder a una consola y si habrá unidades disponibles cuando llegue el juego. El interés por GTA 6 puede favorecer las ventas, pero no elimina las barreras de precio y suministro.