Xbox apunta a 2028 para Project Helix, con un precio aún por resolver
Microsoft planea una portátil para finales de 2027 y su próxima consola de sobremesa para 2028. Las estimaciones internas de precio y las diferencias sobre el software condicionan ambos proyectos.

Xbox prepara dos nuevos dispositivos, pero su calendario y sus características siguen sujetos a decisiones importantes. Los planes contemplan una portátil para la campaña navideña de 2027 y Project Helix, la próxima consola de sobremesa, para las navidades de 2028. Son objetivos de lanzamiento, no fechas definitivas.
El precio condiciona la próxima consola
La estimación interna para Helix sitúa su precio al público entre 1.200 y 1.800 dólares, salvo que Microsoft asuma parte del coste. No es una tarifa anunciada: falta saber cuánto pagaría finalmente el comprador y si la compañía optaría por subvencionar el hardware.
Para quienes estén pensando en su próxima consola, esa diferencia es decisiva. El calendario permite situar los planes de Xbox, pero todavía no ofrece una base firme para calcular el desembolso: la horquilla es amplia y depende de una decisión comercial pendiente.
El desarrollo también afronta diferencias internas sobre el software. Según las fuentes citadas por Fortune, los responsables de Windows defendían una versión reducida de Windows Home para la portátil, mientras que el equipo de Asha Sharma buscaba controlar un sistema propio centrado en el rendimiento de los juegos.
La disputa importa porque afecta a la base sobre la que funcionará el dispositivo, no solo a su apariencia. Además, Fortune sostiene que los plazos de ingeniería de Helix se han adelantado varios meses; Sharma afirma que la IA se utiliza para resolver problemas concretos de ingeniería y rendimiento, no como un fin en sí misma.
Game Pass también podría cambiar
Los posibles cambios no se limitarían a las consolas. Las personas consultadas por Fortune describen una reestructuración de Xbox Game Pass con niveles y funciones a elegir, entre ellas juego en la nube, multijugador y complementos para juegos exclusivos de consola.
Eso supondría avanzar hacia una suscripción más configurable. Para los usuarios, la consecuencia práctica dependerá de qué incluya cada modalidad, pero faltan detalles sobre las combinaciones y sus condiciones: todavía no puede concluirse quién saldría beneficiado.
En paralelo, los responsables de Microsoft han rechazado que el nombramiento de Sharma responda a una intención de vender Xbox. Esa posición expresa la voluntad de continuidad de la dirección, aunque no despeja las decisiones pendientes sobre dispositivos, servicios o estudios.