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Una filtración apunta a nuevas misiones y armas duales en Cyberpunk 2077 con la actualización 2.5

el parche el 22 de octubre de 2026 y lo vincula con Edgerunners 2. También adelanta ajustes del campo de visión y soporte para mods en consolas, pendientes de confirmación oficial.

Una filtración apunta a nuevas misiones y armas duales en Cyberpunk 2077 con la actualización 2.5
Videojuegos · nodozone.com

Cyberpunk 2077 podría ampliar sus misiones y opciones de combate con la actualización 2.5. el parche estaría previsto para el 22 de octubre de 2026 y acompañaría el estreno de la segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners en Netflix.

La referencia sitúa la presentación de CD Projekt a las 17:00 del 21 de octubre, pero no incluye sus resultados ni unas notas oficiales del parche. Por tanto, tanto la fecha como las novedades descritas requieren revisión tras ese anuncio y no deben darse todavía por confirmadas.

Dos misiones y una nueva forma de combatir

La filtración menciona dos encargos: «Clampdown», planteado como una precuela de Edgerunners 2, y «Welcome to Paradise», que llevaría a V por Night City. No aporta detalles sobre su duración, requisitos de acceso o disponibilidad según la edición del juego.

El cambio más concreto en el combate sería «Double trouble», una habilidad para utilizar dos pistolas o dos revólveres a la vez. De confirmarse, permitiría combinar estas armas en lugar de limitarse a empuñar una sola; la información no aclara si los implantes podrían extender esa posibilidad a subfusiles, escopetas u otras categorías.

La conexión con la serie también incluiría una emisora con música de ambas temporadas. A ello se sumarían cinco conjuntos de ropa repartidos por distintos distritos, nuevos peinados y cinco especialistas capaces de modificar el aspecto de los implantes.

Campo de visión y mods en consolas

Para quienes juegan en PS5 y Xbox Series X/S, la filtración apunta a dos incorporaciones relevantes: un ajuste del campo de visión y compatibilidad con mods mediante mod.io. El primero permitiría variar cuánto escenario aparece en pantalla; la segunda abriría la puerta a modificaciones del juego en esas consolas.

No se detallan los límites de ese soporte ni sus condiciones. La referencia plantea que los mods podrían desactivar trofeos y logros, pero lo hace como una posibilidad basada en la comparación con The Witcher 3, no como una norma confirmada para Cyberpunk 2077.

El listado se completa con más opciones para el modo foto, correcciones de errores y mejoras técnicas sin especificar. Antes de reinstalar el juego por alguna de estas funciones, conviene esperar a que la presentación oficial aclare el alcance real del parche.

SOBRE EL AUTOR

Virginia Valverde

34 Años, amante de la buena tecnologia, buena compañia y buena musica, aficionado al viaje,

Redactora

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