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DroidDeck permite ejecutar juegos de Steam en móviles Android sin streaming

El proyecto lleva la interfaz de Steam al teléfono y ejecuta los juegos en el propio dispositivo. Su compatibilidad está limitada a determinadas GPU de Qualcomm y el rendimiento depende del hardware.

DroidDeck permite ejecutar juegos de Steam en móviles Android sin streaming
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DroidDeck es una aplicación para Android que permite descargar juegos de Steam al móvil y ejecutarlos de forma local, sin transmitir la partida desde un ordenador o un servidor. El proyecto está en una fase inicial, pero plantea una alternativa al streaming para quienes tengan un teléfono compatible.

La aplicación utiliza la versión ARM del cliente de Steam con su interfaz Big Picture. Desde ella se puede iniciar sesión, acceder a la biblioteca y descargar los juegos al almacenamiento del teléfono, aunque eso no garantiza que todos funcionen.

Cómo ejecuta los juegos de PC

Para poner en marcha los títulos de Windows, DroidDeck combina dos herramientas: Proton, la capa de compatibilidad de Valve, y FEX, que traduce las instrucciones x86 de los juegos a las que entiende un procesador ARM. Así, el trabajo de ejecutar el juego recae en el móvil.

Frente a alternativas como Winlator, GameNative o GameHub, su principal diferencia es utilizar el cliente y la interfaz de Steam en lugar de un lanzador propio. También incluye Steam Input para mandos, indicadores de rendimiento, gestión de controladores gráficos y opciones de generación de fotogramas.

El creador de contenido ETA PRIME ha probado DroidDeck en un Redmagic 11 Pro con Snapdragon 8 Elite Gen 5 y 16 GB de RAM. A 720p, sus pruebas sitúan Cyberpunk 2077 y Skyrim Special Edition en torno a 60 fps con calidad media, y Left 4 Dead 2 en 120 fps estables con calidad alta.

Hogwarts Legacy ronda los 48 fps en calidad media y supera los 60 fps al activar la generación de fotogramas FSR integrada. Son resultados de ese dispositivo y esa configuración, no cifras extrapolables a cualquier móvil compatible.

Requisitos y ajustes necesarios

DroidDeck requiere Android 9 o posterior y una GPU Adreno 730 o superior; quedan fuera las Mali, Xclipse, PowerVR y Adreno 710. Además, necesita instalar un entorno Linux de unos 3 GB, con más de 1 GB adicional si se añaden el escritorio y los emuladores.

La instalación parte del APK disponible en el GitHub del proyecto y exige permitir aplicaciones de orígenes desconocidos. También hay que activar las opciones de desarrollador y deshabilitar las restricciones de procesos secundarios; en Android 13 o anterior puede ser necesario recurrir a comandos ADB si el ajuste no aparece.

La temperatura es otra limitación práctica. ETA PRIME advierte de que estos chips se calientan rápidamente al ejecutar juegos x86 y recomienda desactivar uno o dos núcleos de CPU para sostener el rendimiento durante sesiones prolongadas.

SOBRE EL AUTOR

Miguel Angel

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