Un proyecto adapta a PC los tres juegos de Uncharted: The Nathan Drake Collection
La adaptación de SuperMedo permite ejecutar la colección de PS4 en Windows con opciones gráficas adicionales. Sigue en desarrollo y requiere que cada jugador aporte los archivos de su propia copia.

El desarrollador SuperMedo ha creado una adaptación para Windows de Uncharted: The Nathan Drake Collection, que reúne los tres primeros juegos de la saga. El proyecto permite jugar en PC a El tesoro de Drake, El reino de los ladrones y La traición de Drake, aunque todavía presenta fallos.
La adaptación recurre a ingeniería inversa y, según la información disponible, a herramientas de IA. No incluye los archivos de los juegos: para utilizarla, cada jugador debe volcar su propia copia de la colección de PlayStation 4.
Cómo funciona y qué opciones ofrece
El código x86-64 de los juegos de PS4 se ejecuta directamente en el procesador del ordenador. Una capa de compatibilidad sustituye las funciones específicas de la consola, mientras que un sistema de renderizado basado en shadPS4 adapta los gráficos mediante la API Vulkan.
Los tres títulos comparten un lanzador y admiten límites de 60 o 120 FPS. También es posible superar los 120 FPS de forma experimental, pero hacerlo puede provocar problemas en el funcionamiento interno de los juegos.
Entre las opciones gráficas figuran NVIDIA DLSS y DLAA, AMD FSR 3.1 y FSR 4, además de generación de fotogramas con tecnologías de AMD y NVIDIA. Las GeForce RTX 50 pueden utilizar Multi Frame Generation, que genera varios fotogramas adicionales para aumentar la fluidez visual.
El proyecto incorpora teclado y ratón, compatibilidad con mandos y controles reasignables. En Uncharted 3 también permite manejar la cámara con el ratón.
Rendimiento prometedor, pero con errores pendientes
Una prueba citada con un Ryzen 5 7500F y una GeForce RTX 4070 SUPER sitúa el rendimiento en torno a 120 FPS a 1440p nativos. También se recogen testimonios de usuarios que afirman haber completado el primer Uncharted con una RTX 4060, normalmente entre 100 y 120 FPS a 1080p con DLAA, con caídas hasta unos 80 FPS.
Estos resultados no garantizan una experiencia libre de problemas. Se han comunicado cierres inesperados, una partida guardada corrupta en el capítulo 11 del primer juego y defectos gráficos ocasionales en personajes de Uncharted 3.
La versión 0.3.6 ha corregido errores gráficos y un bloqueo en la secuencia del accidente de tren de Uncharted 2. Actualizaciones anteriores también habían resuelto problemas de texturas, renderizado y cierres.
En paralelo, BilalReloaded desarrolla otra adaptación, todavía en beta, con resoluciones superiores y soporte ultrapanorámico. Ambos proyectos siguen en desarrollo, por lo que conviene tener presentes sus limitaciones antes de utilizarlos.