Microsoft prueba Xbox Cloud Gaming por horas: 10 horas por 3,99 dólares
Cloud Playtime permite acceder al juego en la nube sin una suscripción a Game Pass. La prueba ofrece tres paquetes de horas que no caducan, aunque los precios y las condiciones del lanzamiento general siguen pendientes de confirmación.

Microsoft está probando Cloud Playtime, una modalidad de Xbox Cloud Gaming que sustituye la suscripción mensual por la compra de horas de juego. El cambio permite utilizar el servicio sin estar suscrito a Game Pass, aunque no elimina la necesidad de disponer de juegos compatibles o recurrir a determinados títulos gratuitos.
La prueba comenzó el 21 de octubre de 2026 entre participantes del programa Xbox Insider, que permite acceder a funciones en desarrollo. Su ampliación a más usuarios está prevista para noviembre, pero eso no equivale todavía a una disponibilidad general confirmada.
Tres paquetes y horas sin caducidad
La fase inicial contempla tres opciones: 10 horas por 3,99 dólares, 25 horas por 7,99 dólares y 50 horas por 11,99 dólares. El coste aproximado por hora baja de 0,40 dólares en el paquete más pequeño a 0,32 y 0,24 dólares en los otros dos.
Las horas compradas no caducan: permanecen disponibles hasta que se consumen. Esta condición puede resultar útil para quienes juegan de forma esporádica, porque permite repartir el tiempo adquirido sin tener que agotarlo dentro de un mes.
Microsoft presenta esta modalidad como una experiencia sin publicidad, con esperas más cortas y una transmisión de alta calidad. No obstante, la información disponible no concreta parámetros técnicos ni tiempos de espera que permitan medir esas mejoras.
Pagar por tiempo no incluye todos los juegos
Cloud Playtime separa el acceso a la infraestructura de juego en la nube de la suscripción a Game Pass. Para utilizarlo seguirá siendo necesario contar con juegos que admitan esta forma de ejecución o acceder a títulos gratuitos compatibles, además de usar un dispositivo admitido.
La propuesta puede encajar con jugadores ocasionales que prefieran comprar unas horas en lugar de mantener una cuota mensual. Eso no permite concluir que sea la opción más barata para todos: dependerá del tiempo de uso y de los juegos a los que se quiera acceder.
Una prueba con condiciones pendientes
El pago por horas convivirá con la modalidad gratuita con anuncios, también en pruebas entre usuarios de Xbox Insider. El acceso dependerá del país, el dispositivo, la cuenta y el grupo de pruebas asignado.
Microsoft todavía no ha confirmado los precios definitivos fuera de esta fase ni las condiciones exactas del lanzamiento general. Por tanto, los importes anunciados deben entenderse como los de la prueba inicial.