Anthropic limita la clonación de videojuegos con Claude, pero el cambio también afecta a desarrolladores
La compañía ha modificado las instrucciones de Claude Opus 5.5 para dificultar la recreación de juegos existentes. El ajuste plantea dudas sobre su aplicación a proyectos propios o autorizados.

Anthropic ha cambiado las instrucciones de Claude Opus 5.5 para impedir que el modelo ayude a recrear videojuegos existentes, incluso si la copia recibe otro nombre o se presenta como una obra original. La medida llega en un momento de preocupación por el uso de la inteligencia artificial para reproducir juegos, especialmente entre los estudios pequeños.
Según Addy Osmani, miembro del equipo técnico de Anthropic, el objetivo es evitar que la herramienta facilite infracciones de propiedad intelectual. El desarrollo de juegos originales y el uso de diseños y recursos propios siguen estando permitidos.
Por qué preocupa la clonación con IA
Una de las prácticas señaladas es la ingeniería inversa, que consiste en estudiar los archivos y el código compilado de un juego para entender cómo funciona. Es algo parecido a desmontar un aparato para examinar sus piezas, aunque en este caso el análisis se realiza sobre software.
Los modelos de IA pueden ayudar a interpretar ese código y reconstruir partes de un juego con menos tiempo y conocimientos técnicos que antes. Esto no significa que todos los juegos puedan copiarse automáticamente, pero sí plantea riesgos para proyectos que muestran una versión inacabada antes de salir a la venta.
Digital Sun, por ejemplo, anunció que no publicaría en Steam una demostración de ReVamp por temor a que fuera clonada. El estudio de Drunken Goddess Reflux también canceló una demo prevista para Steam Next Fest ante el riesgo de que se reprodujeran elementos del juego con IA.
El equilibrio entre protección y usos legítimos
La restricción no solo afecta a quienes intentan copiar un título. También plantea dudas para desarrolladores que trabajan con materiales propios o tienen autorización para utilizarlos y podrían encontrarse con negativas al pedir ayuda al modelo.
Osmani aseguró que Anthropic seguirá ajustando las limitaciones y pidió a los usuarios que comuniquen los casos en los que Claude rechace tareas relacionadas con proyectos que realmente les pertenecen. Por ahora, la información disponible no detalla cómo distingue el modelo entre una copia no autorizada y otros usos permitidos, ni permite determinar el alcance de los posibles rechazos erróneos.