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NVIDIA celebra los 20 años de la GeForce 8800 GTX con un juego para montar un PC de 2006

La experiencia gratuita para Steam permite instalar la gráfica en un ordenador de época y explorar una habitación llena de recuerdos del PC gaming.

NVIDIA celebra los 20 años de la GeForce 8800 GTX con un juego para montar un PC de 2006
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NVIDIA celebra el 20.º aniversario de la GeForce 8800 GTX con una experiencia gratuita en Steam que propone montar un ordenador inspirado en 2006. El juego, llamado GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend, permite desembalar la tarjeta gráfica, examinarla e instalarla en un equipo de la época.

La propuesta combina recuerdos del PC gaming de hace dos décadas con tecnologías gráficas actuales. Para quienes quieran probarla, eso también se traduce en unos requisitos de hardware exigentes.

Una habitación de 2006 con tecnología actual

La experiencia ha sido desarrollada por el artista Dylan Browne con ayuda de NVIDIA y utiliza el motor Unreal Engine. Además de montar el ordenador, los jugadores pueden explorar la habitación y descubrir referencias a productos y demostraciones de la compañía.

Entre los objetos representados aparecen gráficas como la TNT2, la GeForce 2 y la GeForce 6800 Ultra, junto a una placa base NVIDIA nForce 680i, revistas de informática y accesorios. También hay referencias a las demostraciones técnicas Froggy, Cascades y Adrianne, así como a Windows Vista y su sonido de inicio.

Aunque la ambientación mira al pasado, la demo utiliza Path Tracing, DLSS 4.5 con Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation y RTX Mega Geometry. Son tecnologías destinadas a mejorar la iluminación, la reconstrucción de la imagen o la generación de fotogramas y geometría.

El contraste se nota en los requisitos: el mínimo indicado incluye una GeForce RTX 4070 y 32 GB de RAM, mientras que para una experiencia óptima se recomienda una RTX 5080.

Por qué fue importante la GeForce 8800 GTX

La GeForce 8800 GTX llegó al mercado el 8 de noviembre de 2006. Fue una de las primeras grandes representantes de la arquitectura de shaders unificados, que permitía repartir con más flexibilidad los recursos de procesamiento gráfico, y de DirectX 10.

También fue la primera GeForce compatible con CUDA, tecnología que permitió aprovechar la GPU para cálculos más allá de los videojuegos y que acabaría siendo importante para el desarrollo de la inteligencia artificial.

La tarjeta incorporaba el chip G80, fabricado por TSMC a 90 nanómetros, con 128 procesadores de flujo. Lo acompañaban 768 MB de memoria GDDR3 y una interfaz de 384 bits. Años después, sigue asociada a una etapa del PC gaming marcada por títulos como Company of Heroes, BioShock y Crysis, este último lanzado en 2007.

SOBRE EL AUTOR

Virginia Valverde

34 Años, amante de la buena tecnologia, buena compañia y buena musica, aficionado al viaje,

Redactora

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